隨著近些年來中外文化的不斷交融,動漫產業(yè)這一融合文化教育的新興產業(yè)成為發(fā)展新趨勢,國內國外眾多動漫企業(yè)都利用動漫的這一特殊的形式介紹著自己國家的歷史文化,一時間動漫產業(yè)的發(fā)展廣受多方關注。
在我國杭州、石家莊、深圳等地都紛紛開始培育自己的動漫基地,開辦動漫展會,尋求新的經濟增長點。動漫產業(yè)成為各地方追捧的新興產業(yè)寵兒,成為時下最流行的經濟發(fā)展體制,被眾多行業(yè)人士所看好。
當前的中國經濟正處于轉型升級、產業(yè)結構優(yōu)化的大變革過程中,包括動漫產業(yè)在內的整個文化產業(yè)具有資源節(jié)約、知識密集、附加值高的特點,符合未來中國經濟又好又快發(fā)展的要求。且動漫產業(yè)對于提高中國的文化軟實力,提升國家形象具有戰(zhàn)略意義。因此,動漫產業(yè)的發(fā)展得到了來自中央和地方各級政府和部門的支持。但國內的動漫產業(yè)目前卻處于行業(yè)分散,自主研發(fā)能力不足,競爭力薄弱的起步階段,成為現(xiàn)今困擾中國動漫產業(yè)發(fā)展的一大瓶頸。
成功的根本還是取決于動漫產品的質量。企業(yè)必須在把握需求、創(chuàng)意、制作等方面具有很強的競爭力才有可能創(chuàng)作出能夠為為市場所接受的產品。同時,由于動漫行業(yè)前期投資大,后期盈利周期長,企業(yè)必須具備良好的籌資能力以及市場運作能力。此外,動漫產業(yè)人才匱乏問題嚴重。業(yè)內人士都持同一觀點,無論高低端崗位,找到合格的動漫人才都比較困難,人才培養(yǎng)路途還比較漫長。
但是,但從需求角度來看,中國動漫產業(yè)未來的發(fā)展前景當然是令人樂觀的。不過產業(yè)規(guī)模小、產業(yè)分散、競爭力弱的現(xiàn)狀可能難以在短期內改善。在未來的10年里,動漫產業(yè)將有望成為國民經濟中一個重要的力量。動漫產業(yè)作為文化產業(yè)中的內容型產業(yè)的重要組成部分,它的發(fā)展不是一蹴而就的,需要長期的成長過程。正所謂:“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!
中國動漫企業(yè)如何步步為“盈”?規(guī)劃+心態(tài)一個都不能少。一個周全的規(guī)劃和模式,為企業(yè)的生存和發(fā)展提供基礎;一個良好的心態(tài),為企業(yè)的壯大和傳承提供保障。平靜的心態(tài),是為更好的實施計劃和模式提供契機,因此,心態(tài)的好與壞可以間接的影響企業(yè)的發(fā)展,進而讓企業(yè)知道如何才能步步為“盈”的道理。