掃一掃,手繪的魚兒“躍”然屏上,通過AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的應(yīng)用,讓孩子自己創(chuàng)造出來(lái)的動(dòng)物融入場(chǎng)景,并可自行設(shè)定情節(jié),在游戲中感知自然界的奇妙,學(xué)習(xí)知識(shí);用簡(jiǎn)單的積木式指令模塊配合生動(dòng)三維影像,讓孩子學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的編程,鍛煉邏輯思維能力,充分開發(fā)孩子的大腦……AR正通過新的“打開方式”,跨界滲透教育與游戲產(chǎn)業(yè),打破傳統(tǒng)教育痛點(diǎn)。
1月23日,記者從葡萄科技獲悉,葡萄科技正嘗試通過AR技術(shù)打破游戲與教育的邊界,推出“Hello編程”、“哈尼海洋”、“麥斯絲”、“涂涂世界”等四款以AR、圖形圖像識(shí)別等技術(shù)為特色的兒童高科技新品。
時(shí)下,跨界游戲和教育的兒童高科技產(chǎn)品已成未來(lái)大勢(shì)所趨。葡萄科技將目前最熱的AR、圖形圖像識(shí)別技術(shù)結(jié)合數(shù)學(xué)、邏輯、色彩、創(chuàng)造力等元素,用高科技將兒童游戲進(jìn)行升級(jí)改造。葡萄科技還嘗試通過手機(jī)應(yīng)用葡萄緯度,鏈接家長(zhǎng)和孩子,進(jìn)一步推動(dòng)教育與游戲跨界融合。
現(xiàn)代家長(zhǎng)普遍面臨一個(gè)痛點(diǎn),就是孩子童年單一,親子被教育“綁架”。
傳統(tǒng)教育單一、傳統(tǒng)玩具單一、孩子的童年生活單一,是現(xiàn)代家長(zhǎng)普遍的煩惱。父母在忙碌的工作中投入在孩子身上的精力少了很多,對(duì)孩子的陪伴玩耍也愈發(fā)被學(xué)習(xí)擠占。各種數(shù)學(xué)、藝術(shù)、語(yǔ)言等學(xué)習(xí)日益低齡化,“不讓孩子輸在起跑線上”成為家長(zhǎng)們的一塊心病,但填鴨式的教育讓孩子的童年失去色彩,所有的陪伴最終被學(xué)習(xí)“綁架”,也讓親子的陪伴成為負(fù)擔(dān)。
“作為孩子的父母?jìng)儯覀兿M纳片F(xiàn)在的困局!逼咸芽萍际紫a(chǎn)品官盛曉峰向記者表示:“我們員工很多已為人父母,對(duì)傳統(tǒng)教育的痛點(diǎn)有著深刻體會(huì),這也許使我們想要利用技術(shù)改變現(xiàn)狀。玩具的價(jià)值在于讓孩子在探索中尋找快樂,增長(zhǎng)知識(shí)。未來(lái)兒童玩具的發(fā)展一定會(huì)更多樣化,更加凸顯玩具的創(chuàng)意和科技含量,我們要用奇妙的科技給孩子帶來(lái)更多新、奇、酷的玩具,讓孩子玩得更快樂,更有意義!
業(yè)內(nèi)人士分析,AR的應(yīng)用廣泛,包括谷歌、英特爾等巨頭此前紛紛轉(zhuǎn)頭AR產(chǎn)業(yè),進(jìn)一步推動(dòng)AR產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展?梢灶A(yù)見,到不遠(yuǎn)的2020年,僅AR產(chǎn)業(yè)或即可達(dá)1200億美元的市場(chǎng)。正在全面面臨升級(jí)的兒童玩具以及教育市場(chǎng),勢(shì)必迎來(lái)一場(chǎng)技術(shù)的洗禮。
那么,當(dāng)傳統(tǒng)教育與傳統(tǒng)玩具遇到現(xiàn)代高科技,如何才能把孩子從枯燥乏味的學(xué)習(xí)和沉迷忘返的游戲中解放出來(lái),并讓二者完美融合?
盛曉峰表示,AR等新科技的運(yùn)用主要在于讓孩子手、腦結(jié)合;利用高科技技術(shù),讓孩子趣味感知世界;通過繪畫模擬、場(chǎng)景自定義,讓孩子身臨其境地感知和探索自然界的奧秘!澳壳拔覀儺a(chǎn)品的一系列技術(shù)創(chuàng)新,都是用情景化、融入化、立體交互式的感知學(xué)習(xí)方式,打破了傳統(tǒng)教育方式與玩具、游戲之間的界限,滿足孩子們的好奇心和求知欲,以及在玩中學(xué)、學(xué)中玩,充分開發(fā)智力、主動(dòng)創(chuàng)造!笔苑灞硎。
對(duì)于葡萄科技將AR、圖形圖像識(shí)別等新技術(shù)運(yùn)用到教育與游戲中的做法,相關(guān)專家指出:“未來(lái),將高科技應(yīng)用于教育行業(yè)的理念落到實(shí)處,打破傳統(tǒng)教育的單一囧狀,讓教育變得‘好玩‘起來(lái),這勢(shì)必成為整個(gè)行業(yè)發(fā)展的新方向!